建筑模型在制作完成后需要對其進行噴涂上色,那么在在使用噴涂工藝時,怎么進行噴涂才能正確的表達色彩和仿真效果呢?華野模型作為建筑模型制作者,對于建筑模型在著色噴涂上有著獨到的看法。除了要掌握建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據建筑模型造型的多邊形及色彩成型工藝要求在具體噴漆過程中調整制作工序。除此之外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見的各種工藝缺陷、成因和修補工藝。
色彩均勻度差
建筑模型表面噴涂后會形成漆膜,漆膜的部分可能會出現色彩不均勻、色彩混亂的現象。出現此類問題,可能是噴涂的工具重復使用未及時的清洗,導致噴嘴出有多種顏色噴出,導致色彩混亂。還有就是顏料在進行調劑時,材料出現混合不夠均勻或材料融合性差的問題。還有就是所用的溶劑溶解力不強或噴涂前未對油漆進行充分攪拌
流掛
在建筑模型的表面上出現顏料的殘片結渣,一般出現在建筑模型的邊緣。出現此種現象是稀釋劑在顏料中加入過多,讓顏料的粘稠度過希??赡苁窃趪娡康倪^程中噴槍的移動速度太慢了,造成顏料堆積。還有一種是在噴涂作業的過程中時間太短,顏料沒有完全的與建筑模型表面覆蓋所致。
橘皮
視覺表現為面層漆膜成型后,漆膜呈現橘皮狀面層。出現此種現象的原因是噴槍噴嘴束、壓縮空氣壓力調節不當或顏料與稀釋劑配比不當,粘稠度過大,影響漆膜流平。也可能是漆內組份嚴重沉淀,噴涂前未進行充分攪拌,噴涂后各組粉干燥不均。
建筑模型色彩面層工藝缺失產生都與顏料、輔料的配比的方法有關。因此,模型制作人員在具體操作時,一定要根據所使用漆料的類型嚴格地進行顏料分組配比。根據被噴涂物體造型選擇好的噴涂方式,要嚴格地按噴涂工藝要求去操作。只有這樣,才能確保面漆涂層成型后的色相、色度及飽和度均達到預期視覺效果。從而快捷、高效、高仿真地完成建筑模型的色彩面層制作。
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